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5G+4K+VR 給廣電帶來的是什么?

2019年08月27日17:13  來源:河南城市VRAR研究院

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8月21-24日,第二十八屆北京國際廣播電影電視展覽會(BIRTV2019)在中國國際展覽中心開幕,大會以“創新驅動·構建全媒體新生態”為主題。而從此次的大會現場來看,無論是論壇還是展區,都已經成為各種廣電前沿技術的“秀場”。

尤其進入今年以來,5G的來臨、4K的爆發、VR的求索、人工智能在媒體行業更廣泛的應用,都讓廣電行業難以平靜。內部風云際會,外部百舸爭流,也正是在這樣的背景下,這一年度性的廣電大會,吸引著產業的更多關注。

正如此次大會的主題,“構建全媒體新生態”,同時,需要以“創新”來”驅動”,而創新的最前沿,是以5G、4K、VR、人工智能等為代表的新技術、新產品、新應用——它們正在由點到面、由淺入深地給廣電行業帶來賦能,甚至重塑。

那么,全媒體時代的正確打開方式,到底是什么?

  

全媒體時代,廣電媒體的核心競爭力


近幾年,面對日益復雜的媒體需求,在現有全媒體演播室的基礎上,很多電視臺、新媒體紛紛通過功能擴展,使其具備更強的直播、互動等能力。在這樣的背景下,基于虛擬現實、增強現實等新一代演播室技術的交互沉浸式演播室應運而生,并且可以廣泛應用于廣播電視演播室、新聞播報、體育賽事直播、綜藝節目包裝等場景,極具前景。

有別于傳統的全媒體演播室和虛擬演播室,交互沉浸式演播室有幾個主要特征:首先,注重舞美設計——這是基礎;其次,擁有優秀的設計理念——這是進階;最后,要符合全媒體制播平臺的目標——這是核心要求。

在全媒體時代,具備這些特征的媒體平臺,也就有了更強的競爭力。

具體而言,交互沉浸式演播室是通過對VR、AR、MR、全息等沉浸式技術的融合應用,將演播室打造出一種身臨其境的視覺化體驗,讓主持人或現場嘉賓仿佛置身于現場。當然,還要滿足虛擬場景與實景采集的無縫切換。

比如,通過交互沉浸式演播室,可以將高逼真度的虛擬三維場景置于主持人身后,這樣一來,就節省了虛擬摳像、合成等環節,在節目制作和播放過程中,不僅提高了節目制作的工作效率,還做到了所見即所得。

大場景有了,還要有技術支持,在演播環境中,需要通過虛擬演播、虛擬植入、在線包裝、動態捕捉、數據通訊等技術,滿足不同條件下的不同需要,而滿足各類場景的基礎,是演播室系統的豐富擴展性,通過簡單、易用、靈活的再配置能力,去根據實景應用需求的變化進行動態調整。

交互沉浸式演播室的應用場景廣泛,但就當下而言,主要有兩大應用方向,除了廣電新媒體行業,文旅行業也是體現其價值的所在——5G來臨,文旅產業的智能時代也隨之到來,同樣需要技術來推進其在智能互聯網時代的轉型和升級。


解決廣電內容制作需求


超高清視頻是繼視頻數字化、高清化之后新一輪的重大技術革新。在廣電行業,4K正在成為新的增長極。今年工信部、國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺印發的《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》顯示,2022年,我國超高清視頻產業總體規模將超4萬億元,而在“4K先行、兼顧8K”的總體技術路線下,從終端到網絡再到內容,全產業鏈已經行動起來。

比如在總臺的“5G+4K+AI”的戰略布局中,4K就是關鍵一環。此外,各地超高清布局也進入加速度,在傳統高清演播室基礎之上,基于5G的4K融媒體創新實驗室也在各省市落地開花。計劃顯示,到2022年,全國將開播30多個4K超高清頻道。4K之勢,山雨欲來。

顯然,5G時代,無論是電影、電視劇,還是體育、綜藝等,必須是4K才能有市場。隨著4K甚至8K的到來,電視臺需要利用更多、更新的新媒體技術完成電視節目的制播需求。但當下的4K產業,概念火熱、口號響亮,其實并不成熟。比如,缺資金,缺內容,缺受眾,當然,對媒體平臺而言,更缺少行之有效的技術和解決方案。

成熟的4K融媒體演播室解決方案,除了可以生產高分辨率、高幀率、高動態范圍(HDR)的內容,內容的輸出也可以適配各種4K超高清電視節目的制作、播出、編碼、傳輸系統及終端。此外,還能運用三維虛擬演播室、大屏互動、圖文包裝等多種電視技術手段為電視欄目提供支持,并實現多信源采集、多媒體互動、多景區空間共享、多平臺傳輸分發等功能,進而滿足媒體平臺的品牌頻道創建、新媒體業務拓展、全媒體制播平臺打造等需求。

以4K融媒體演播室解決方案為例,其ViBox實時渲染引擎支持4K分辨率,可以實時完成摳像、無軌跟蹤、虛擬場景運動等,使真實人物和虛擬背景能夠同步變化,從而獲得更完美的合成畫面。當然,這也提供了更多的創作空間。比如這一方案落地的曹縣電視臺融媒體演播室,集演播室舞美制景、燈光系統、虛擬演播室系統、虛擬跟蹤系統、大屏包裝系統、圖文包裝系統、切換系統、矩陣系統、高清攝像機等于一體,實現了全媒體節目采、編、播的一體化。


VR+AR的更多可能


5G帶來了高帶寬、低時延的超寬時代,也讓對此具有強依賴性的VR開始真正崛起,并在新聞、旅游、游戲、影視、科研等更加廣泛的領域得到應用。正如人們所說,VR是繼互聯網、智能手機之后,有可能改變人們生活方式的技術。顯然,VR“+”出來的,是更多可能。

而VR在媒體行業的應用中,帶來的同樣是一種全新的敘事方式——不僅可以將整個新聞事件發生的環境毫無遺漏地進行展現,而且其“沉浸”“在場”等特點可以讓受眾身臨其境,變成真正的“目擊者”,以第一人稱的視角去審視、理解新聞。這樣的全貌展示對新聞報道帶來的影響,說是重構也不為過。所以,這是突破點,更是發展方向。


設想一下這樣的場景:


通過VR+AR視頻內容制作方案,對多個視頻方便靈活地進行實時拼接,并組合成一個4K或8K分辨率的全景VR視頻,再通過5G網絡隨時隨地進行直播分享。而且,由于5G網絡的低時延、高帶寬以及云服務高度的可擴展性,VR視頻采集端并不需要進行本地處理,而是直接通過5G網絡上傳,云端處理后再通過5G網絡分發超高分辨率的VR視頻。

如此看來,5G+VR+4K的組合可以說是王炸。

而除了以上功能的實現,VR+AR視頻內容制作方案,在VR全景直播的基礎上,還能利用增強現實虛擬植入技術,將三維虛擬場景或元素放置于VR全景攝像機現場信號前面作為前景呈現。這樣,就能基于每場活動的主題,對三維虛擬場景或元素進行定制開發,豐富VR直播內容,提升用戶體驗。

  

人工智能+媒體=?


融媒體中心的建設發展必然離不開技術的支持,隨著5G的到來,以人工智能為代表的技術和應用已經逐步介入到內容生產、產品形態、內容傳播、內容監管等媒體業務生產的各個環節,也改變著我們的工作環境。

目前的人工智能,雖然還處于弱人工智能階段,即可以專注于完成某個特定任務,但終究是優秀的數據處理者,而這一階段也尚有紅利期,比如語音識別、圖像識別、翻譯等。在媒體生產方面,人工智能可以創新媒體形態和生產模式,重構生產流程,提升媒體生產能力和水平;在用戶體驗方面,能實現信息云端預處理、信息精準傳播,終端極簡、永遠在線等效果。

以中央廣播電視總臺為例,人工智能在總臺智慧媒體的構建中,有智能語音、智能主播、智能標簽、智能審核、智能搜索、智能編輯等多種應用。比如用戶感興趣的智能主播,在央視《經典詠流傳》節目中,就采用了這一技術塑造了一個仿真撒貝寧形象;再比如2019年春晚,采用智能語音轉寫技術進行小品的字幕制作,帶來了10倍的效率提升。


5G時代下,廣電的未來


此前,從3G進入4G時代,人們并沒有準確預測到之后各種APP、視頻業務的大規模爆發,而5G具體會給產業帶來什么,我們同樣無法準確預言。但5G作為一項可以讓任何行業都有所受益的“通用型”技術,并且具有相當強的勢能,其前期紅利就已經塑造了巨大的市場。

就像人們常常作的那個比喻,5G低延遲、高帶寬、廣連接等特性打造出了一條高速公路,這條路上,足可以讓4K、8K、VR踩足油門向前狂奔,同時,與之相關的各類場景,也在加快走到我們的身邊。往近了說,比如5G+4K/8K+VR直播的興起。

今年5月,在廣東廣播電視臺音樂之聲等全國29家省級音樂電臺聯合主辦的“音樂先鋒榜·三十一載榮耀盛典”上,通過8K+VR技術,為活動提供前期8K視頻錄制及后期8K視頻縫合,提供多維度、個性化、零距離的全新觀看體驗。而這,其實也只是5G帶來的開胃菜。

在5G時代,更多新型娛樂互動形態的打造已經是大勢所趨,以國內外科技企業在推進的體積捕捉和體積采集技術為例,可以實時生成帶有圖像和顏色信息的三維模型、動態模型,并且可以在5G環境下實時進行傳輸。比如一個被“體積采集”的明星,可以通過VR/AR頭顯站在用戶面前,并與之進行互動。

這些都是5G給用戶帶來的新體驗、給行業帶來的新機會,尤其對于廣電媒體、互聯網平臺等與之具有強相關性的垂直行業來說,5G這條高速公路通向的,是極具價值和前景的未來,這也正是需要七維科技等技術玩家們不斷去挖掘和探索的。


寫在最后:


2019年,媒體融合已經進入關鍵階段,如何在技術變革加速與傳媒業態重構的大環境中找到有效路徑,盡快打造出具有影響力、競爭力的新型媒體平臺,是產業需要思考的。而從此次BIRTV展會其實也不難看出,隨著5G、4K、VR等新技術、新應用與廣電的融合走向深入,智慧廣電新生態的打造也將迎來新局面,傳播新格局也將加快呈現。

文章關鍵詞:VR 第二十八屆北京國際廣播電影電視展覽會 全媒體新生態 責編:安文靖
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